MindTex

MindTex

MindTex는 게임 개발자 및 3D 전문가를위한 일반지도 생성 유틸리티입니다.일반, 높이, 반사광, 광택, 자체 조명, 폐색 또는 반사 맵을 생성하든 상관없이 가파른 가격없이 품질 경쟁을 치룰 수 있도록 제작되어 단일 소스 텍스처에서 단 몇 초 만에 쉽게 평평하게 할 수 있습니다MindTex.MindTex를 3D 컨텐츠 파이프 라인에 통합하면 상당한 시간, 비용 및 노력을 절약 할 수 있으므로 몰입 형 세계를 구축하고 훌륭한 게임을 만드는 데 실제로 중요한 것에 집중할 수 있습니다.특징 : MindTex는 디퓨즈, 노멀 또는 높이 맵을 입력 텍스처로 사용하여 노멀, 높이, 스페 큘러, 광택, 자체 조명, 폐색 및 / 또는 반사 맵의 조합을 생성합니다.각지도 유형에 대해 다양한 설정이 제공되므로 생성 된 결과를 미세 조정할 수 있습니다.MindTex는 전환 가능한 2d / 3d 미리보기를 제공하여 텍스처를 실제로 시각화하는 다양한 옵션을 제공합니다.다양한 조명 조건을 신속하게 사용자 정의하여 텍스처를 사용할 환경을 시뮬레이션하고, 텍스처를 적용 할 모델 (표준 또는 사용자 정의)을 선택하고, 해당 모델의 UV 타일링을 변경하고,3D보기에서 어떤지도가 활성화 될지MindTex는 또한 맵 내보내기 설정 패널을 포함하여 내보낼 맵과 최종 맵 생성 방법을 지정할 수 있습니다.맵 생성 옵션은 픽셀 단위로 적용되므로 RGB 텍스처의 알파 채널에 그레이 스케일 맵을 저장하거나 주변 폐색을 확산 텍스처에 내보내는 등의 작업을 빠르고 쉽게 수행 할 수 있습니다.MindTex에는 일괄 처리 및 내보내기 기능이 포함되어 있습니다.유틸리티 메뉴를 통해 GUI로 액세스 할 수있는이 기능을 사용하면 대규모 텍스처 모음에 대한 노멀 맵을 간단하고 자동으로 생성 할 수 있습니다.
mindtex

카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 MindTex를 대체

Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer는 재료 제작을위한 노드 기반 비파괴 응용 프로그램입니다.비선형 워크 플로우로 전체 텍스처 세트를 빠르게 편집하고 변경 사항이 모든 출력에 동시에 적용되는지 확인하십시오.
xNormal

xNormal

xNormal은 법선 / 주변 폐색 / 변위 맵을 생성하는 응용 프로그램입니다.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite는 실시간 응용 프로그램에 사용할 놀라운 재료를 만들기위한 도구 번들입니다.
Laigter

Laigter

이 도구를 사용하면 적은 노력으로 2D 텍스처에 대한 노멀 맵을 생성 할 수 있습니다.2D 게임에서 스프라이트를 위해 특별히 설계되었습니다.
Crazybump

Crazybump

Crazybump는 2D 텍스처에서 조명 맵을 생성합니다.주변 폐색 (AO) 맵, 범프 맵, 노멀 맵 등을 지원합니다.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp는 게임 개발자가 손으로 그린 ​​노멀 맵을 생성하여 2D 아트와 동적 조명 효과를 결합 할 수 있도록 도와주는 소프트웨어 도구입니다.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap은 노멀 맵, 앰비언트 오 클루 전, 알베도, 변위, 금속성 및 거칠기와 같은 렌더링 텍스처를 만듭니다.
TexGraph

TexGraph

TexGraph는 그래프에서 노드를 연결하여 텍스처를 생성 할 수있는 절차 적 텍스처 생성 도구입니다.
Imogen

Imogen

Imogen은 UI에 deim imgui를 사용하는 GPU 기반 텍스처 생성기입니다.제작 준비가되어 있지 않고 약간 지저분하지만 코딩하기가 정말 재미 있습니다.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump는 고급 2D 노멀 맵 생성 도구입니다.