Orion Renderer

Orion Renderer

c ++로 작성된 실시간 DirectX 12 미리보기가 포함 된 물리적 기반 렌더러 Windows 64 비트 이상 및 SSE4 이상이 실행되어야합니다.
c ++로 작성된 실시간 DirectX 12 미리보기가있는 물리적 기반 렌더러입니다.64 비트 Windows 10 이상이 실행되고 SSE4 이상이 필요합니다.Orion은 장치에 따라 런타임시 SSE4와 AVX2 사이에서 자동으로 선택합니다.두 가지 레이트 레이싱 모드가 지원됩니다.-순수 CPU 교차 커널.-GPU를 사용한 하이브리드 모드.
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카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Orion Renderer를 대체

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender는 물리적 기반의 편향 렌더링 엔진입니다.최신 알고리즘을 기반으로 LuxCoreRender는 물리적 방정식에 따라 빛의 흐름을 시뮬레이션하여 사진 품질의 사실적인 이미지를 생성합니다.
YafaRay

YafaRay

YafaRay는 LGPL 2.1 라이센스에 따라 공개 된 무료 오픈 소스 몬테카를로 레이 트레이싱 엔진입니다.레이트 레이싱은 3D 장면을 통해 빛의 경로를 추적하여 사실적인 이미지를 생성하는 렌더링 기술입니다.