The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

아이작의 바인딩은 Edmund McMillen과 Florian Himsl이 디자인 한 2011 년 독립 비디오 게임입니다.
아이작의 바인딩은 플레이어가 아이작의 지하실에있는 던전을 탐험하면서 아이작이나 잠금 해제 가능한 다른 여섯 캐릭터 중 하나를 제어하는 ​​하향식 2D 던전 크롤러 게임입니다.이 게임의 기법과 프리젠 테이션은 젤다의 전설 던전과 유사하지만 절차 적으로 생성 된 임의의 레벨을 통합합니다.지하 던전의 각 층에서 플레이어는 다음 방으로 계속 진행하기 전에 한 방에서 괴물과 싸워야합니다.그 길을 따라 플레이어는 상점 주인으로부터 장비를 구입하기 위해 돈을 모으고, 특수 보물 창고를 여는 열쇠와 새로운 무기와 파워 업을 통해 적과의 경쟁을 강화할 수 있습니다.지하 감옥의 각 층에는 플레이어가 다음 레벨을 계속하기 전에 이겨야하는 보스가 있습니다.8 층의 6 층에서 플레이어는 이삭의 어머니와 싸운다.이삭은 그녀를 물리 친 후 자궁으로 기어 들어갑니다.8 층에있는 이삭의 어머니의 마음과의 싸움에서 후반의 레벨이 상당히 어려워졌습니다.선택적인 9 층인 스올에는 보스 사탄이 들어 있습니다 ....이 시리즈에는 다음과 같은 내용이 포함되어 있습니다.
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BSD 용 The Binding of Isaac의 대안

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젤다의 전설 : 솔라 루스 DX의 신비는 동일한 그래픽과 게임 메커니즘을 사용하여 젤다의 전설 : SNES의 과거에 대한 링크의 직접적인 속편으로 설정됩니다.
Zelda Mystery of Solarus XD

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Solarus XD의 Zelda Mystery는 우리 작품 중 하나입니다.2011 년 4 월 1 일에 출시 한 게임 패러디입니다.
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Heroes of Umbra는 2D 횡 스크롤 온라인 롤 플레잉 진행 중이며 메이플 스토리 및 Castlevania와 같은 횡 스크롤 롤 플레잉 게임과 유사합니다.