Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine은 다양한 플랫폼에서 고품질 게임을 제작하는 데 사용되는 전문 도구 및 기술 모음입니다.
Unreal Engine은 다양한 플랫폼에서 고품질 게임을 제작하는 데 사용되는 전문 도구 및 기술 모음입니다.Unreal Engine의 렌더링 아키텍처를 통해 개발자는 놀라운 비주얼을 달성 할 수 있으며 또한 저가형 시스템으로 우아하게 확장 할 수 있습니다.혁신적인 새로운 워크 플로우 기능과 강력한 툴 세트를 통해 개발자는 아이디어를 빠르게 반복하고 즉각적인 결과를 볼 수 있으며 완전한 C ++ 소스 코드 액세스는 새로운 차원의 경험을 선사합니다.언리얼 엔진 기술은 수백 가지 게임뿐만 아니라 실시간 3D 영화, 교육 시뮬레이션, 시각화 등을 지원합니다.지난 15 년 동안 수천 명의 개인과 팀이 엔진을 사용하여 개발 한 기술을 중심으로 경력과 회사를 구축했습니다.
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Raspberry Pi 용 Unreal Engine의 대안

Urho3D

Urho3D

Urho3D는 C ++로 구현되고 MIT 라이센스에 따라 출시 된 경량의 크로스 플랫폼 렌더링 및 게임 엔진입니다.OGRE 및 Horde3D에서 크게 영감을 받았습니다.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab은 3D 프로그래밍, 데모 제작, 게임 개발, 대화 형 응용 프로그램, 창의적인 코딩 및 프로토 타입 제작을위한 크로스 플랫폼 데모 도구입니다.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.