Unreal Engine

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Unreal Engine은 다양한 플랫폼에서 고품질 게임을 제작하는 데 사용되는 전문 도구 및 기술 모음입니다.
Unreal Engine은 다양한 플랫폼에서 고품질 게임을 제작하는 데 사용되는 전문 도구 및 기술 모음입니다.Unreal Engine의 렌더링 아키텍처를 통해 개발자는 놀라운 비주얼을 달성 할 수 있으며 또한 저가형 시스템으로 우아하게 확장 할 수 있습니다.혁신적인 새로운 워크 플로우 기능과 강력한 툴 세트를 통해 개발자는 아이디어를 빠르게 반복하고 즉각적인 결과를 볼 수 있으며 완전한 C ++ 소스 코드 액세스는 새로운 차원의 경험을 선사합니다.언리얼 엔진 기술은 수백 가지 게임뿐만 아니라 실시간 3D 영화, 교육 시뮬레이션, 시각화 등을 지원합니다.지난 15 년 동안 수천 명의 개인과 팀이 엔진을 사용하여 개발 한 기술을 중심으로 경력과 회사를 구축했습니다.
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Self-Hosted 용 Unreal Engine의 대안

Verge3D

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Verge3D는 강력하고 직관적 인 툴킷으로 3ds Max 또는 Blender 아티스트가 몰입 형 웹 기반 환경을 만들 수 있습니다.
Wick Editor

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게임, 애니메이션 및 그 사이의 모든 것을 만들 수있는 무료 오픈 소스 도구입니다.
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PlayCanvas는 세계에서 가장 사용하기 쉬운 WebGL Game Engine입니다.무료이며 오픈 소스이며 놀라운 개발자 도구가 뒷받침합니다.
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WorldForge 프로젝트는 1997 년으로 거슬러 올라간 최초의 오픈 소스 MMORPG 프로젝트입니다.
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melonJS는 개발자와 디자이너가 컨텐츠에 집중할 수있는 오픈 소스 HTML5 게임 엔진입니다.
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PuzzleScript는 타일 기반 퍼즐 게임을 만들 수 있도록 설계된 게임 엔진입니다.온라인 편집기를 사용하여 스크립트를 작성하고 게임을 바로 사용 가능한 HTML로 내 보냅니다.
MegaZeux

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MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.