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WebGL

WebGL

WebGL은 OpenGL ES 2 기반의 저수준 3D 그래픽 API를위한 플랫폼 간, 로열티가없는 웹 표준입니다.
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WebGL은 HTML5 Canvas 요소를 통해 문서 객체 모델 인터페이스로 노출되는 OpenGL ES 2.0 기반의 저수준 3D 그래픽 API를위한 플랫폼 간, 로열티가없는 웹 표준입니다.OpenGL ES 2.0에 익숙한 개발자는 WebGL을 GLSL을 사용하는 Shader 기반 API로 인식하며 기본 OpenGL ES 2.0 API와 의미가 유사한 구조를 갖습니다.JavaScript와 같은 메모리 관리 언어에서 개발자가 기대하는 바에 따라 몇 가지 양보와 함께 OpenGL ES 2.0 사양에 매우 가깝습니다 ....

Windows 용 WebGL의 대안

OpenGL

OpenGL

OpenGL은 휴대용 대화 형 2D 및 3D 그래픽 응용 프로그램 개발을위한 최고의 환경입니다.
Vulkan

Vulkan

Vulkan은 PC 및 콘솔에서 휴대 전화 및 임베디드 플랫폼에 이르는 다양한 장치에 사용되는 최신 GPU에 대한 고효율 크로스 플랫폼 액세스를 제공하는 차세대 그래픽 및 컴퓨팅 API입니다.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX는 Microsoft의 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍 및 비디오와 관련된 작업을 처리하기위한 API (응용 프로그래밍 인터페이스) 모음입니다.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer는 OpenGL을 통한 오디오, 키보드, 마우스, 조이스틱, 3D 하드웨어 및 2D 비디오에 대한 저수준 액세스를 제공하도록 설계된 크로스 플랫폼 멀티미디어 라이브러리입니다.
Allegro

Allegro

Allegro 4 및 Allegro 5는 주로 비디오 게임 및 멀티미디어 프로그래밍을 목표로하는 크로스 플랫폼 라이브러리입니다.
GLFW

GLFW

GLFW는 데스크탑에서 OpenGL, OpenGL ES 및 Vulkan 개발을위한 오픈 소스, 다중 플랫폼 라이브러리입니다.윈도우, 컨텍스트 및 표면을 생성하고 입력 및 이벤트를 수신하기위한 간단한 API를 제공합니다.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space는 게임 및 가상 현실과 같은 응용 프로그램에 실시간 3D 그래픽을 제공하는 완전한 기능을 갖춘 소프트웨어 SDK (Software Development Kit)입니다.