0
MegaZeux
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.MegaZeux의 최신 버전은 2.92b이며 2019 년 9 월 23 일에 릴리스되었습니다. MegaZeux는 Windows, Linux / BSD, MacOS는 물론 NDS, 3DS, Wii 및 PSP 콘솔에서도 공식적으로 지원됩니다.GP2X, Pandora 및 AmigaOS 4에 대한 과거 지원도있었습니다.
megazeux
웹 사이트:
https://www.digitalmzx.com/카테고리
라이센스가있는 모든 플랫폼에서 MegaZeux를 대체
5
4
G3D Innovation Engine
G3D Innovation Engine은 BSD 라이센스 (Open Source)로 제공되는 상용 C ++ 3D 엔진입니다.
3
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay는 2D / 3D 모바일 및 데스크탑 게임 제작을위한 오픈 소스, 크로스 플랫폼, C ++ 게임 프레임 워크 / 엔진입니다.
2
2
2
2
1
1
Game Builder
Game Builder는 실험적인 게임 제작 샌드 박스입니다.만든 3D 게임 세계 내에서 게임을 만듭니다.를 통해 수천 개의 기성품 3D 모델 중에서 선택하십시오.
1
Sottaceto
간단한 방법으로 Android 용 Visual Novels를 사용하여 XML 파일로 스크립트를 작성하는 게임 엔진.
- 무료 앱
- Android
- Android Tablet
1
Invader Maker
달리기, 점프 및 비행 역학을 포함한 우주 침략자 스타일로 게임 레벨을 만들고 재생하십시오.플레이어는 레벨별로 화면 / 레벨별로 적을 제거합니다.도전적이고 독특한 적을 만들 수있는 다양한 옵션.
- 프리미엄 앱
- Windows
0
0
Lumix Engine
Lumix Engine은 오픈 소스 3D 게임 디자인 소프트웨어 및 엔진입니다.C ++로 작성되었으며 여러 스크립팅 언어를 지원합니다. 특징 :-PBR, HDR, 지연 렌더링
- 무료 앱
- Windows