MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.MegaZeux의 최신 버전은 2.92b이며 2019 년 9 월 23 일에 릴리스되었습니다. MegaZeux는 Windows, Linux / BSD, MacOS는 물론 NDS, 3DS, Wii 및 PSP 콘솔에서도 공식적으로 지원됩니다.GP2X, Pandora 및 AmigaOS 4에 대한 과거 지원도있었습니다.
megazeux

카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 MegaZeux를 대체

ZGameEditor

ZGameEditor

64KiB만큼 작은 절차 적 그래픽과 사운드로 저 코드 3D 게임을 만듭니다.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine은 BSD 라이센스 (Open Source)로 제공되는 상용 C ++ 3D 엔진입니다.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio는 모험 게임 개발을위한 최고의 참고 자료입니다.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay는 2D / 3D 모바일 및 데스크탑 게임 제작을위한 오픈 소스, 크로스 플랫폼, C ++ 게임 프레임 워크 / 엔진입니다.
Unseen64

Unseen64

Unseen64는 베타 및 취소 된 비디오 게임에 대한 정보, 화면 및 비디오가 포함 된 아카이브로 개발 중에 변경되었거나 출시되지 않았습니다.
Sottolio

Sottolio

sottolio는 인터넷 브라우저를위한 간단한 비주얼 노벨을 만드는 게임 엔진입니다.sottolio로 작성된 게임은 어디에서나 실행할 수 있습니다.
  • 무료 앱
  • Web
Smile Game Builder

Smile Game Builder

SMILE GAME BUILDER는 PC 용 RPG를 만드는 소프트웨어입니다.
EasyRPG

EasyRPG

EasyRPG는 RPG Maker 2000 및 2003과 호환되는 무료 및 오픈 소스 롤 플레잉 게임 인터프리터 및 편집기를 제작하기위한 프로젝트입니다.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (이전의 Robocraft X)는 코드를 작성할 필요없이 블록과 구성 요소로 자신 만의 물리 게임을 만들 수있는 게임 메이커입니다.
Game Builder

Game Builder

Game Builder는 실험적인 게임 제작 샌드 박스입니다.만든 3D 게임 세계 내에서 게임을 만듭니다.를 통해 수천 개의 기성품 3D 모델 중에서 선택하십시오.
Sottaceto

Sottaceto

간단한 방법으로 Android 용 Visual Novels를 사용하여 XML 파일로 스크립트를 작성하는 게임 엔진.
Colyseus

Colyseus

Node.js 용 멀티 플레이어 게임 서버.네트워킹 대신 게임 플레이에 집중하십시오.
Invader Maker

Invader Maker

달리기, 점프 및 비행 역학을 포함한 우주 침략자 스타일로 게임 레벨을 만들고 재생하십시오.플레이어는 레벨별로 화면 / 레벨별로 적을 제거합니다.도전적이고 독특한 적을 만들 수있는 다양한 옵션.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo는 작은 픽셀 아트 게임을 만들기위한 게임 편집기 및 엔진입니다.에디터는 편리한 위치에서 게임을 개발하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다.
  • 무료 앱
  • Web
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine은 오픈 소스 3D 게임 디자인 소프트웨어 및 엔진입니다.C ++로 작성되었으며 여러 스크립팅 언어를 지원합니다. 특징 :-PBR, HDR, 지연 렌더링