MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.MegaZeux의 최신 버전은 2.92b이며 2019 년 9 월 23 일에 릴리스되었습니다. MegaZeux는 Windows, Linux / BSD, MacOS는 물론 NDS, 3DS, Wii 및 PSP 콘솔에서도 공식적으로 지원됩니다.GP2X, Pandora 및 AmigaOS 4에 대한 과거 지원도있었습니다.
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카테고리

Mac 용 MegaZeux의 대안

Godot Engine

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Godot는 모든 기능을 갖춘 오픈 소스 MIT 라이센스 게임 엔진입니다.훌륭한 도구와 PC, 모바일 및 웹 플랫폼으로 내보낼 수있는 시각적 지향 워크 플로에 중점을 둡니다.
GDevelop

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GDevelop는 누구나 사용할 수 있도록 설계된 오픈 소스 게임 제작 소프트웨어입니다.모든 종류의 2D 게임을 만들 수 있으며 시작하는 데 프로그래밍 기술이 필요하지 않습니다.게임의 논리는 시각적 이벤트를 사용하여 만들어집니다.
Unreal Engine

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Unreal Engine은 다양한 플랫폼에서 고품질 게임을 제작하는 데 사용되는 전문 도구 및 기술 모음입니다.
RPG Maker

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RPG Maker 소프트웨어 시리즈는 쉬운 2D 롤 플레잉 게임 제작을 목표로하는 게임 제작 제품군입니다.
Superpowers

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Superpowers는 2D 및 3D 게임 제작을위한 HTML5 개발 환경으로, 플러그인으로 확장 할 수 있으며 실시간으로 협업 할 수 있습니다.
MonoGame

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강력한 크로스 플랫폼 게임 제작을위한 하나의 프레임 워크.데스크톱, 모바일 및 콘솔 플랫폼에 1000 개의 타이틀을 제공하는 XNA의 영적 후계자.
Atomic Game Engine

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Atomic Game Engine에는 Windows, OSX, Linux, WebGL, Android 및 iOS에 배포 할 수있는 크로스 플랫폼 편집기가 있습니다.
Orx

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Orx는 오픈 소스, 휴대용, 경량, 플러그인 기반, 데이터 중심 및 사용하기 쉬운 2D 지향 게임 엔진입니다.Orx는 대부분 C로 작성되었지만 C와 인터페이스 할 수있는 모든 언어로 개발할 수 있습니다.
Phaser

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Phaser는 데스크톱 및 모바일 웹 브라우저 용 HTML5 게임을 제작하고 Canvas 및 WebGL 렌더링을 지원하는 재미 있고 빠른 2D 게임 프레임 워크입니다.
Xenko Game Engine

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Xenko는 미래 게임을 위해 설계된 오픈 소스 C # 게임 엔진입니다.그것은 완전한 툴체인과 함께 제공되며 특히 현실적인 게임을 만드는 데 적합하지만 훨씬 더 많은 것을 허용합니다!.
NeoAxis 3D Engine

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NeoAxis 3D Engine은 3D 프로젝트를위한 범용 개발 프레임 워크로 자리 잡고 있습니다.
Panda3D

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Disney와 CMU가 개발 한 Python 및 C ++를위한 강력하고 성숙한 오픈 소스 크로스 플랫폼 게임 엔진.
G3D Innovation Engine

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G3D Innovation Engine은 BSD 라이센스 (Open Source)로 제공되는 상용 C ++ 3D 엔진입니다.
GamePlay 2D/3D

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GamePlay는 2D / 3D 모바일 및 데스크탑 게임 제작을위한 오픈 소스, 크로스 플랫폼, C ++ 게임 프레임 워크 / 엔진입니다.
Visionaire Studio

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Visionaire Studio는 모험 게임 개발을위한 최고의 참고 자료입니다.