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MegaZeux
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.MegaZeux의 최신 버전은 2.92b이며 2019 년 9 월 23 일에 릴리스되었습니다. MegaZeux는 Windows, Linux / BSD, MacOS는 물론 NDS, 3DS, Wii 및 PSP 콘솔에서도 공식적으로 지원됩니다.GP2X, Pandora 및 AmigaOS 4에 대한 과거 지원도있었습니다.
megazeux
웹 사이트:
https://www.digitalmzx.com/카테고리
Mac 용 MegaZeux의 대안
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Superpowers
Superpowers는 2D 및 3D 게임 제작을위한 HTML5 개발 환경으로, 플러그인으로 확장 할 수 있으며 실시간으로 협업 할 수 있습니다.
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Atomic Game Engine
Atomic Game Engine에는 Windows, OSX, Linux, WebGL, Android 및 iOS에 배포 할 수있는 크로스 플랫폼 편집기가 있습니다.
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G3D Innovation Engine
G3D Innovation Engine은 BSD 라이센스 (Open Source)로 제공되는 상용 C ++ 3D 엔진입니다.
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GamePlay 2D/3D
GamePlay는 2D / 3D 모바일 및 데스크탑 게임 제작을위한 오픈 소스, 크로스 플랫폼, C ++ 게임 프레임 워크 / 엔진입니다.