ShaderMap

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ShaderMap은 노멀 맵, 앰비언트 오 클루 전, 알베도, 변위, 금속성 및 거칠기와 같은 렌더링 텍스처를 만듭니다.
ShaderMap은 노멀 맵, 앰비언트 오 클루 전, 알베도, 변위, 금속성 및 거칠기와 같은 렌더링 텍스처를 만듭니다.모드와 소스 유형을 선택한 다음 소스 파일을로드합니다. ShaderMap은 소스에서 맵을 생성하는 프로젝트를 생성합니다.그렇게 쉽습니다.무료 및 상용 버전.빠르고 정확하게 생성 된 고품질 렌더링 맵.ShaderMap은 멀티 코어 시스템을 최대한 활용하여 선명하고 상세한 맵을 생성합니다. 모든 프로젝트에 대해 LUA 스크립트를 내 보냅니다.LUA API를 사용하여 여러 소스 파일의 배치 스크립팅, 맵 렌더링, 설정 조명 등을 제어합니다.라이트 스캔 지원-최대 64 개의 다른 각도에서 조명 된 물체를 촬영합니다.이미지를 라이트 스캔 노드에로드하면 ShaderMap이 스캔 한 객체에서 렌더링 맵을 생성합니다!SM4 레이어 시스템에 페인트 법선 및 변위.법선 편집기를 사용하여 법선 벡터를 변형, 크기 조정, 페인트 및 도구를 사용하여 수정합니다.필터 탭을 사용하여 맵에 추가 필터를 추가하십시오.자동 가장자리, 밝기, 대비, 흐림 효과, 고역 통과, 그림자, 하이라이트 등.
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