Mitsuba

Mitsuba

물리 기반 렌더러.Mitsuba는 이식 가능한 C ++로 작성된 확장 가능한 렌더링 프레임 워크입니다.바이어스되지 않은 기술뿐만 아니라 바이어스되지 않은 기술을 구현하며 현재 CPU 아키텍처를 대상으로하는 강력한 최적화 기능이 포함되어 있습니다.이 프로그램은 현재 Linux, MacOS X 및 Microsoft Windows에서 실행되며 x86 및 x86_64 플랫폼에서 SSE2 최적화를 사용합니다.지금까지 주로 컴퓨터 그래픽에서 알고리즘 개발을위한 테스트 베드로 사용되었지만 흥미로운 다른 응용 프로그램이 많이 있습니다.Mitsuba는 대화식으로 장면을 탐색 할 수있는 명령 행 인터페이스와 그래픽 프론트 엔드를 제공합니다.탐색하는 동안 모든 움직임이 중지 되 자마자 점점 정확도가 높아지는 대략적인 미리보기가 표시됩니다.시점이 선택되면 광범위한 렌더링 기술을 사용하여 이미지를 생성 할 수 있으며 프로그램 내에서 매개 변수를 조정할 수 있습니다.
mitsuba

카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Mitsuba를 대체

OptiX

OptiX

GPU에서 최적의 레이트 레이싱 성능을 달성하기위한 NVIDIA의 애플리케이션 프레임 워크.
OSPRay

OSPRay

Intel OSPRay is an open source, scalable, and portable ray tracing engine for high-performance, high-fidelity visualization on Intel Architecture CPUs.