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ReactPhysics3D는 3D 시뮬레이션 및 게임에 사용할 수있는 오픈 소스 C ++ 물리 엔진 라이브러리입니다.특징 :-강체 역학-이산 충돌 감지-충돌 모양 (구, 박스, 캡슐, 볼록 메쉬, 정적 오목 메쉬, 높이 필드)-바디 당 여러 충돌 모양-광폭 충돌 감지 (동적 AABB 트리)-협폭 충돌 감지 (SAT / GJK)-충돌 응답 및 마찰 (순차 임펄스 솔버)-조인트 (볼 및 소켓, 힌지, 슬라이더, 고정)-범주 별 충돌 필터링-레이 캐스팅-비활성 바디의 슬리핑 기술-다중 플랫폼 (Windows, Linux,Mac OS X)-외부 라이브러리 없음 (STL 컨테이너를 사용하지 않음)-문서 (사용자 설명서 및 Doxygen API)-데모가있는 테스트 베드 애플리케이션-통합 프로파일 러-로그-단위 테스트 ...
풍모
카테고리
라이센스가있는 모든 플랫폼에서 ReactPhysics3D를 대체
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BepuPhysics
BepuPhysics는 순수한 C # 3D 실시간 물리 시뮬레이션 라이브러리입니다.BepuPhysics 및 BepuUtilities 라이브러리는 .NET Standard 2.0을 대상으로하며 지원되는 모든 플랫폼에서 작동해야합니다.
- 무료 앱
- Windows
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Project Chrono
Project Chrono는 C ++의 플랫폼 독립적 인 오픈 소스 디자인을 기반으로하는 물리 기반 시뮬레이션 인프라입니다.
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Open Dynamics Engine
ODE는 강체 동역학을 시뮬레이션하기위한 오픈 소스 고성능 라이브러리입니다.사용하기 쉬운 C / C ++ API로 기능이 완전하고 안정적이며 성숙하며 플랫폼에 독립적입니다.