HandPlane Baker

HandPlane Baker

Handplane Baker는 매우 조밀 한 모델을 쉽게 처리하는 생산 환경을위한 무료 베이킹 도구입니다.========================================================================== 하이라이트 중 일부 : FAST AND ALL CPU BASED 10 천만 ~ 2 천만 개의 삼각형 메쉬에서 테스트를 수행했습니다.큰 모델로드 및 베이킹은 매우 빠릅니다.광선 추적 AO를 제외하고 모든 출력 맵이 매우 빠릅니다.레이트 레이스 AO는 가장 느린 출력이지만, 우리는 또한 매우 빠른 / 부드럽고 많은 상황에서 잘 작동하는 대안적인 포스트 프로세스 AO를 가지고 있습니다.대형 메쉬 처리에 대한 벤치 마크 (i7 4770k 사용) : 메모리에로드하는 데 2 ​​천만 개의 삼각형 메쉬가 약 6 초가 걸리고 프로젝션 구조를 구축하는 데 5 초가 걸리며 2k 4x 수퍼 샘플 탄젠트 공간 맵을 굽는 데 7이 걸립니다초.2 천만 개의 삼각형의 최종 품질 2k 베이킹을 위해 총 18 초.PROJECTION GROUPS 여러 메시를 서로 하나의 출력 맵으로 구울 수 있습니다.더 이상 폭발하는 모델이 없습니다.또한 투영 그룹을 사용하면 그룹 내에서 주변 폐색을 분리하고 한 번에 여러 모델에 광선 투영 거리를 할당하고 재료를 할당하는 등의 작업을 수행 할 수 있습니다.PSD 재료 출력 재료 기본 색상의 라이브러리를 생성, 저장 및 공유 할 수 있습니다.모델 조각에 할당하면 레이어 마스크가 설정된 체계화 된 PSD로 구워 페인트 할 수 있습니다.저는 사람들이 자료 라이브러리를 게시하고 공유하기를 원하므로 모든 사람이 작업 할 수있는 중앙 저장소를 구축 할 수 있습니다.에디터에서 3 가지 머티리얼 속성에 대한 이름을 지정하고 편집 할 수 있습니다. 새로운 탄젠트 공간 출력 이전 버전의 핸드 플레인의 탄젠트 공간 출력 외에도 Unity 5.3, Unreal 4 및 Source 2에 대한 지원이 추가되었습니다.또한 접선 공간 계산기로 이식되어 핸드 플레인 1.6으로 별도로 게시합니다 ....
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카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 HandPlane Baker를 대체

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Quixel Suite는 실시간 응용 프로그램에 사용할 놀라운 재료를 만들기위한 도구 번들입니다.
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Sprite Lamp는 게임 개발자가 손으로 그린 ​​노멀 맵을 생성하여 2D 아트와 동적 조명 효과를 결합 할 수 있도록 도와주는 소프트웨어 도구입니다.
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Sprite Bump는 고급 2D 노멀 맵 생성 도구입니다.