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Knald
Knald는 모든 2D 소스 텍스처에서 "베이킹 품질"텍스처를 생성하기위한 세계 최초의 GPU 기반 솔루션입니다.Knald는 Normal, Derivative, Displacement / Height, Ambient Occlusion, Concavity 및 Convexity map과 같은 게임 제작에 일반적으로 사용되는 텍스처를 생성합니다.개인 라이센스는 $ 100입니다.
웹 사이트:
https://www.knaldtech.com/카테고리
라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Knald를 대체
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Materialize - by Bounding Box Software
Materialise는 이미지 게임에서 사용할 머티리얼을 만들기위한 독립형 툴입니다.단일 이미지에서 전체 재료를 만들거나 가지고있는 텍스처를 가져 와서 필요한 텍스처를 생성 할 수 있습니다.
- 무료 앱
- Windows
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NormalMap-Online
Create a normal map directly inside your browser for free! No Uploads required, completely client-based.