Substance B2M

Substance B2M

비트 맵을 보통, AO, 거칠기 및 금속을 포함한 완벽한 PBR 재질로 변환합니다.
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카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Substance B2M를 대체

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialise는 이미지 게임에서 사용할 머티리얼을 만들기위한 독립형 툴입니다.단일 이미지에서 전체 재료를 만들거나 가지고있는 텍스처를 가져 와서 필요한 텍스처를 생성 할 수 있습니다.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite는 실시간 응용 프로그램에 사용할 놀라운 재료를 만들기위한 도구 번들입니다.
Crazybump

Crazybump

Crazybump는 2D 텍스처에서 조명 맵을 생성합니다.주변 폐색 (AO) 맵, 범프 맵, 노멀 맵 등을 지원합니다.
Laigter

Laigter

이 도구를 사용하면 적은 노력으로 2D 텍스처에 대한 노멀 맵을 생성 할 수 있습니다.2D 게임에서 스프라이트를 위해 특별히 설계되었습니다.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp는 게임 개발자가 손으로 그린 ​​노멀 맵을 생성하여 2D 아트와 동적 조명 효과를 결합 할 수 있도록 도와주는 소프트웨어 도구입니다.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap은 노멀 맵, 앰비언트 오 클루 전, 알베도, 변위, 금속성 및 거칠기와 같은 렌더링 텍스처를 만듭니다.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump는 고급 2D 노멀 맵 생성 도구입니다.